Galaxy Gamingが2026年第2四半期決算を発表、リカーリングレベニュー率99%と利益率拡大を達成
Galaxy Gaming, Inc.(OTC: GLXZ)は、2026年第2四半期の財務実績をまとめた最新の投資家向けプレゼンテーション資料を公表しました。同期の売上高は前年同期比5.5%増の794万ドルを記録しました。リカーリングレベニュー(継続的な収益)は789万ドルに達し、総売上高の99.4%を占めました。
当期間中は収益性と貸借対照表の指標がともに改善しました。調整後EBITDAは前年同期比10.9%増の355万ドルとなり、調整後EBITDAマージンは220ベースポイント拡大して44.7%に上昇しました。年初からの営業キャッシュフローは420万ドルとなり、レバレッジ比率は2.79倍に達し、実効金利は2024年第4四半期から500ベースポイント以上低下しました。
今後は、資本削減策が株主価値に与える影響が市場参加者の注目を集める見通しです。同社は当四半期末以降、400万ドルの自社株買いを承認しました。330,758株の自社株を買い戻し、778,320個のワラントを消却したことで、希薄化後株式数は約4.2%減少しました。
ポイント
- 2026年第2四半期の売上高は前年同期比5.5%増の794万ドルとなり、リカーリングレベニューが全体の99.4%を占めました。
- 調整後EBITDAは前年同期比10.9%増の355万ドルとなり、調整後EBITDAマージンは220ベースポイント拡大して44.7%となりました。
- 年初からの営業キャッシュフローは420万ドルに達し、レバレッジ比率は2.79倍、実効金利は2024年第4四半期比で500ベースポイント以上低下しました。
- 四半期終了後の取り組みとして、400万ドルの自社株買い枠の設定、330,758株の買い戻し、778,320個のワラントの消却を実施しました。
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記事の作り方免責事項よくある質問
Galaxy Gamingの2026年第2四半期の財務実績はどうでしたか?
Galaxy Gamingの2026年第2四半期の売上高は前年同期比5.5%増の794万ドルで、リカーリングレベニューが総売上高の99.4%を占めました。調整後EBITDAは10.9%増の355万ドルとなり、マージンは44.7%に達しました。
Galaxy Gamingは自社株買いプログラムを発表しましたか?
はい、Galaxy Gamingは四半期終了後に400万ドルの自社株買いを承認しました。330,758株の買い戻しと778,320個のワラントの消却を実施し、希薄化後株式数を約4.2%削減しました。
2026年第2四半期におけるGalaxy Gamingの負債とキャッシュフローの状況はどうでしたか?
Galaxy Gamingは年初から420万ドルの営業キャッシュフローを創出し、レバレッジ比率を2.79倍とし、実効借入金利を2024年第4四半期から500ベースポイント以上引き下げました。
