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Galaxy Gaming meldet Ergebnisse für Q2 2026 mit 99 % wiederkehrenden Umsätzen und steigenden Margen

BullischMittlere Bedeutung

Galaxy Gaming, Inc. (OTC:GLXZ) hat eine aktualisierte Investorenpräsentation zu seiner Finanzentwicklung im zweiten Quartal 2026 veröffentlicht. Das Unternehmen verzeichnete einen Gesamtumsatz von 7,94 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 5,5 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die wiederkehrenden Umsätze erreichten 7,89 Millionen US-Dollar und machten 99,4 % des Gesamtumsatzes aus.

Die Profitabilität und die Kennzahlen der Bilanz verbesserten sich im Berichtszeitraum. Das bereinigte EBITDA stieg im Jahresvergleich um 10,9 % auf 3,55 Millionen US-Dollar, wodurch die bereinigte EBITDA-Marge um 220 Basispunkte auf 44,7 % stieg. Der im laufenden Jahr aus der Geschäftstätigkeit erwirtschaftete Cashflow lag bei 4,2 Millionen US-Dollar, während der Verschuldungsgrad 2,79x erreichte und der effektive Zinssatz seit dem vierten Quartal 2024 um mehr als 500 Basispunkte sank.

Künftig werden Marktteilnehmer die Auswirkungen der Kapitalreduzierungsmaßnahmen auf den Shareholder Value beobachten. Nach Ende des Quartals genehmigte das Unternehmen einen Aktienrückkauf im Wert von 4,0 Millionen US-Dollar. Es kaufte 330.758 Aktien zurück und entwertete 778.320 Warrants, wodurch sich die Anzahl der verwässerten Aktien um etwa 4,2 % verringerte.

Das Wichtigste

  • Der Umsatz im Q2 2026 stieg im Jahresvergleich um 5,5 % auf 7,94 Mio. US-Dollar, wobei wiederkehrende Umsätze 99,4 % des Gesamtertrags ausmachten.
  • Das bereinigte EBITDA stieg im Jahresvergleich um 10,9 % auf 3,55 Mio. US-Dollar, wodurch sich die bereinigte EBITDA-Marge um 220 Basispunkte auf 44,7 % erhöhte.
  • Der operative Cashflow im bisherigen Jahresverlauf erreichte 4,2 Mio. US-Dollar, bei einem Verschuldungsgrad von 2,79x und einem Rückgang der effektiven Zinsen um über 500 Basispunkte seit Q4 2024.
  • Zu den Maßnahmen nach Quartalsende gehörten die Genehmigung eines Rückkaufs über 4,0 Mio. US-Dollar, der Rückkauf von 330.758 Aktien und die Stornierung von 778.320 Warrants.

Von unserer KI aus unserem englischen Artikel übersetzt, der auf Marktquellen von Experten im Web beruht. Fehler sind möglich: Prüfe die Fakten, bevor du handelst. Zusammenfassungen mit der kostenlosen KI-API von FreeTheAI.org

Wie wir schreibenHaftungsausschluss

Fragen und Antworten

Wie fielen die Finanzergebnisse von Galaxy Gaming im Q2 2026 aus?

Galaxy Gaming erzielte im Q2 2026 einen Umsatz von 7,94 Mio. US-Dollar (+5,5 % im Jahresvergleich), wobei wiederkehrende Umsätze 99,4 % ausmachten. Das bereinigte EBITDA stieg um 10,9 % auf 3,55 Mio. US-Dollar, was einer Marge von 44,7 % entspricht.

Hat Galaxy Gaming ein Aktienrückkaufprogramm angekündigt?

Ja, Galaxy Gaming hat nach Quartalsende einen Aktienrückkauf über 4,0 Mio. US-Dollar genehmigt. Das Unternehmen kaufte 330.758 Aktien zurück und stornierte 778.320 Warrants, was die verwässerte Aktienanzahl um etwa 4,2 % reduzierte.

Wie entwickelten sich Verschuldung und Cashflow von Galaxy Gaming im Q2 2026?

Galaxy Gaming erwirtschaftete im laufenden Jahr einen operativen Cashflow von 4,2 Mio. US-Dollar, brachte den Verschuldungsgrad auf 2,79x und senkte den effektiven Zinssatz seit Q4 2024 um über 500 Basispunkte.